“别马上就复杂化了,”卡斯打断道。“三行。身体,精神,肉体。这是什么意思?”
它代表了每一行对游戏的影响。Physical(身体)包括力量、敏捷和耐力。这三项决定你如何与世界进行物理互动。同样,Mental(精神)这一行决定你的心智如何处理信息和法力,而Body(肉体)这一行则决定你的身体如何应对周围的世界。你到目前为止理解了吗?
他并没有等待卡斯确认或要求澄清。
每一列也是一个分组。列反映了给定统计数据如何与其域交互作用。这是力量、控制和深度。也就是说,一个统计数据代表你将该行投射到世界上的程度,另一个代表你投射它的细致程度,最后一个代表你需要投射多少。每一行都是按这种顺序排列的。
“萨洛斯,我需要一些例子,”卡斯叹着气说。
嗯?真的吗?好吧,大多数人认为身体属性是最直观的,所以我们从这里开始。力量(Strength)等同于力量(Power),因此它会影响你击打物体的强度或你可以举起多重的物体。它决定了你对周围物理世界施加影响的容易程度。
“这很直接,”卡斯说。这至少与她从游戏中获得的预想相符。但是,力量几乎不是她有疑问的统计数据之一。
继续,敏捷度是控制你身体素质的能力。这意味着它影响肌肉控制、手眼协调和灵活性。它允许更快、更迅速的动作,尤其是小幅度的动作。高敏捷度可以通过更有效地应用力量来放大普通的力量。
“那两者哪一个能让我跑得更快?”卡斯问道,回想起她最初的逃跑计划。
两者,萨洛斯回答。统计数据和速度,特别是跑步速度之间存在着有趣的关系。更多的力量将使你每一步都能推动你更远,并且速度更快。这意味着你移动得更快,但你并没有比没有更高力量时更快地走路。此外,高强度短跑运动员经常发现自己在不平整的地面上绊倒,无法弥补甚至是轻微的松散脚步而没有适当的敏捷性。
另一方面,敏捷度高的短跑运动员在相同距离内花费更多的体力,依靠更快地迈出更多步数,而不是一步走特定距离。
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