尽管我最初的意图是直接前往老板的房间,但在戈利亚斯之后的一扇门迫使我从远处默默地观察他们。
打斗者似乎是该小组的领导人,明显是在他发布命令时,特别是指示盾牌守卫何时使用盾牌防御。
来自Shielder职业的等级30技能,能够使攻击无效化,但前提是伤害不能超过Shielder总防御力的两倍。
技能冷却时间为30秒,在抵挡中等AOE伤害方面证明了其有用性。
相反,刺客主要在中距离运作,将麻痹和毒性匕首投掷到精英怪物身上,只有当挑衅可用时才会使用背刺。
挑衅(Provoke),是一个Shielder等级40的技能,允许他们将怪物的仇恨值转移到自己身上,这是一种管理仇恨值的关键方法,尤其是在与高DPS和脆皮职业(如刺客)组成的队伍中。
他们的策略虽然简单,但证明是非常有效的。
在戈利亚斯的大满贯中,团队躲在盾牌后面,利用盾牌守护来抵消攻击。
一旦威胁被消除,两名战士执行快速斩击以削弱戈利亚斯的生命值,而刺客则使用麻痹和毒刃对怪物进行减益。
无论何时激活挑衅,刺客都会使用背刺,并由斗士的虎拳增强每秒伤害。
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