这只剩下一件明显的事情要尝试:她能否在它形成时将其塑形?这对投掷和战斗都可能很有用,尤其是当使用与她实际携带的武器略有不同的武器时。如果它只能在她赋予武器时推入其中的形状中存在,那就太不幸了,但从某些方面来说,这几乎是一种解脱;这就是能力需要的限制,以便使其合理化。

        索菲亚释放了赋予并观察着它消失。这本身很有趣;即使在她停止持有它之后,它也需要至少三倍的时间来形成和消失。这可能实际上是一种功能,而不是一个错误,即使这意味着她可能无法重新注入它,直到它完成消失;对于没有练习的人来说,在施放法术时保持集中注意力,持续的效果意味着失去集中注意力的代价不会花费他们使用能力所花费的时间和魔力。它也可能解释了为什么赋予可以被抛弃;这是为了摆脱持续的魔力。这也是一个攻击,这是一个奖励。

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        索菲亚第三次触发了“注入刀锋”,这一次她给它赋予了一把比她的匕首稍大且更锐利的刀锋形象。当魔法稳定下来并推向她想要的形状而不是仅仅是刀锋时,索菲亚知道自己已经掌握了能力工作原理的一部分。还有一些测试需要进行,以确定注入刀锋有多好,以及是否应该在刀锋本身之外注入更多,但现在她知道自己可以做到这一点。

        这意味着是时候帮助Dav分解bug和怪物制造者了。帮助她是正确的做法,而且也会给她一个很好的机会来使用赋予之刃。

        戴夫似乎把索菲亚的帮助当作了和她说话的许可,或者至少是问一个他明显一直很好奇的问题。“那么,你为什么在这里?我指的是,你的专业是什么?”

        索菲娅皱着眉头看着达夫。“你是什么意思?当盗贼试图杀死地牢时,你在那里;我不知道那时出了什么问题,但它把我们扔进了起源,我们最终来到了这里。我对向导不是很满意,但我认为它可能已经把我们拉出来了,这值得一些。”

        戴夫摇了摇头。“不,不在这里;就在这儿。”

        索菲亚暂停了她从青铜室中切割管道的努力,目不转睛地盯着戴夫。过了一会儿,她想知道他到底在说什么,于是用她母亲曾经对父亲说过的话。“请使用你的语言,我需要一个更好的解释,我不是心灵感应者。”

        戴夫脸红了。“哦,嗯,对了。我是说,我知道我们为什么会在游戏里;世界破碎,然后紧急断开抛出了一个错误。很不寻常,当然,但是在那之前的介绍并不是很好,而且也不是独一无二的。很好,沉浸感十足;事实上,如果从那里开始的话会更好。不,我是说,你为什么要参与?我没有猜到你是真人,直到你在这里,你扮演角色做得非常好,但你绝对不是脚本。”

        剧本?

        索菲亚花了一会儿时间来处理达夫显然对正在发生的事情的看法。他以为他们在玩游戏,并且一直以为她是一个非玩家角色,直到他和她度过了一段时间?他是这么说的吗?

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