“好选择,”索菲亚在开始浏览她的选项时表示赞同。“我这里没有看到任何治疗的方法。”
她所看到的,主要是她永远也无法掌握的能力。所有东西都被分成组,这使得一开始很难弄清楚,但是一旦她意识到每个组是什么之后,就更容易从一个类别跳到另一个类别了。她剑更难控制但增加力量的那一个似乎不值得。让她将魔法注入刀片以造成额外元素伤害的组看起来很好,但不是他们现在需要的东西。
她可以将法术与武技结合使用的能力“基础方式”可能很重要,但现在却毫无用处。同样,有一些看起来能与克里夫收藏互动的剑法技能,例如增加对收集到的怪物类型的伤害或提供对收集攻击的保护。她们几乎肯定会在某个时候变得令人印象深刻,但现在她们毫无用处。
索菲亚忽略了一个名为“绑定能力”的整个部分。她不确定这是否意味着呼唤熟人,与某人交换服务以获得权力,还是赋予她强迫与他人建立联系的能力,但她无法想象自己想要从这个类别中得到什么。
经过大量的搜索,索菲亚最终找到了三个可行的选择:浮空刀、幻影刀和注入刀。浮空刀是最容易理解的,因为它只允许她在远处移动她的刀子。它警告她不会从中受益,她的身体当她使用它时,这是有道理的;这不是像她的身体与它一起移动刀子用魔法一样。
幻影之刃可以让她将自己的刀锋变成“幻影”状态,以便更容易伤害非实体生物,同时部分绕过护甲。听起来很棒,但它只对正面直接攻击的目标有效,对昆虫无效,因为它们可能是由某种材料制成的,会被视为“护甲”。使用它可能意味着造成的伤害减少,而不仅仅是因为该能力提到其幻影属性限制了武器对活体所能造成的伤害。她并不担心伤害惩罚;如果它没有比不使用它更好,她总是可以关闭这个能力。虽然听起来很有用,但当她不知道自己将在短期内面临什么样的战斗时,这个技能就显得有点过于专业化了。
她可以用魔力将刀子包裹在一个壳中。她刚要跳过它时,注意到这也会让她“扔出”“锋利的魔力刀片”,而不需要实际扔出她的刀子。这使得它成为浮空刀的直接竞争对手;它可能会消耗更多的魔力,但当她靠近敌人时,它也有一个次要用途。
这就决定了。浸渍之刃是明显的赢家。
我非常希望再也不用花这么长时间来选择新的能力。这原本是为了介绍我正在使用的特定系统集;希望它做到了这一点,下次一切都会更快。
好的,是的,我同时做了一些其他的事情。我想这有助于打破一些东西。下次我仍然希望它更快。
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